3ds Max Gevorderden Training
De 3ds Max (Design) Gevorderden Training richt zich op diegene die graag meer uit 3ds Max (Design) willen gaan halen en die toe zijn aan de meer geavanceerde mogelijkheden. De 3ds Max Gevorderden Training gaat dieper in op de uitgebreide mogelijkheden van 3ds Max (Design) op diverse vlakken waardoor je jezelf kunt gaan onderscheiden ten opzichte van andere gebruikers. De 3ds Max (Design) Gevorderden Training sluit perfect aan op de 3ds Max (Design) Basis Training.
Doelstelling van de training:
Na het volgen van de training bent u beter en sneller geworden in 3ds Max. Tijdens de training komen praktische onderwerpen naar voren die u direct kunt toepassen in uw eigen werkomgeving.
Documentatie
Elke cursist ontvangt het Engelstalig documentatie.
Inhoud training
User Interface
Customize User Interface, Viewport Shaders, Schematic View, Paint Selection, Select and Manipulate
Scene Management
Clone and Align, Object Display Culling, Scene States, Walk Trough Viewport Navigation, Paths Configuration, Xref Management, DWF Export, Camera Matching, Asset Tracking, Autodesk Vault
Modeling
Editable Poly, Selection Tools, Mesh Painting, Edit Poly Modifier, Sweep Modifier, Shell Modifier, Renderable Splines, TurboSmooth Modifier, Patch Modeling, Symmetry Modifier, Unwrap UVW
Particle Flow
Creating a particle Source, The Emission Rollout, The Selection Rollout, The System Management Rollout, The Script Rollout, Particle View, Event Display Navigation, General Manipulation, Global vs. Local Events, Branching Events, Actions in Particle Flow, Materials in Particle Flow, Operators in Particle Flow, Space Warps, Forces and Deflectors
Dynamics
Introduction, Using Reactor, Reactor Tools, Update Max
Mental Ray
Mental Ray Lights, Shadows & Displacement, Mental Ray Maps, Mental Ray Materials, Caustics, Global Illumination, Camera Effects, Final Gather
Advanced Lighting
Radiosity, Skylight, Photometric Lights, Shadow Parameters, Render to Texture, Render Elements, Batch Render, Exposure Control, Ambient/Reflective Occlusion
Animation
Advanced Curve & Dope Sheet Editor, Constraints, Controllers, Parameter Wiring, Inverse Kinematics, Motion Mixer
Materials
Multi/Sub-Object , Ink �n Paint , Xref, Raytracing, Matte/Shadow, Compositors, Normal Maps, Camera Map Per Pixel